# Brainstorming Session Results **Session Date:** 2025-10-15 **Facilitator:** Business Analyst Mary **Participant:** Project Lead --- ## Executive Summary **Topic:** Avalonia UI 库开发 - 基于 Semi 样式库的业务场景控件库 **Session Goals:** - 明确项目战略定位和核心价值 - 系统化梳理控件清单和优先级 - 识别技术挑战和解决方案 - 制定渐进式开发路线图 **Techniques Used:** 1. First Principles Thinking(第一性原理) 2. Morphological Analysis(形态分析) 3. SCAMPER Method(SCAMPER 方法) 4. What If Scenarios(假设情景) **Total Ideas Generated:** 50+ ### Key Themes Identified: - **市场定位**:填补"业务场景集成控件"的市场空白 - **技术栈**:.NET 8+ / Avalonia 最新版 / ReactiveUI / AOT / 苹果颜色系统 - **开发策略**:自顶向下、MVP 优先、渐进式替换 - **目标场景**:上位机开发 + AI 桌面应用 --- ## Technique Sessions ### First Principles Thinking(第一性原理)- 40 分钟 **Description:** 回归基本原理,重新思考项目的核心价值和根本问题 #### Ideas Generated: 1. **核心问题识别** - 市面上的 UI 库都是"基础控件库"(Button、TextBox 等通用组件) - 真正加速开发的应该是"业务场景集成控件"(PropertyGrid、LoggingControl 等) - 每个开发者业务需求不同,所以没有人做这些集成控件 - 对于固定场景(上位机 + AI 桌面),可以打造专用工具集 2. **业务控件的共同特征** - 与数据模型耦合(追求"合适的通用性"而非"极致通用性") - 由多个基础控件组合而成,但代表通用业务场景 - 例如:PropertyGrid = 自动化 UI 生成;LoggingControl = 领域数据的完整交互 3. **市场空白的原因** - 商业逻辑:开源作者倾向做"影响面广"的基础控件 - 需求差异:每个人的业务定义不同 - 技术障碍:AOT、反射限制等 - 对于固定场景(上位机 + AI 桌面),这些限制不存在 #### Insights Discovered: - 项目定位:私有生产力工具 > 开源通用库 - 允许高度场景化,不追求过度通用性 - PropertyGrid 可以只支持常用类型,不需要覆盖所有边缘情况 #### Notable Connections: - Source Generator 可以解决 AOT 反射限制 - 对接系统接口(ILogger 等)而非重新发明轮子 --- ### Morphological Analysis(形态分析)- 25 分钟 **Description:** 系统化识别项目维度,探索不同选项的组合 #### Ideas Generated: 1. **控件数据模式维度** - 选择:带数据模型的 UserControl(自包含业务单元) - 允许 CustomControl 和 UserControl 混合存在 2. **主题系统维度** - 选择:多主题,与 Avalonia 原生集成 - 采用苹果颜色系统(语义化、自适应暗色模式) 3. **样式定制维度** - 选择:Style Class(通过 ClassName 切换主题) - 利用 Avalonia 的样式扩展特性 4. **交互模式维度** - 选择:ReactiveUI 作为核心交互数据流 - Command / Reactive / Event 混合使用 #### Insights Discovered: - 控件类型不需要过度分类,实用性优先 - 抽象维度对固定场景项目价值有限 - 应聚焦具体控件清单和功能特性 --- ### SCAMPER Method(SCAMPER 方法)- 30 分钟 **Description:** 基于 Semi/Ursa 进行系统化创新改造 #### Ideas Generated: **S - Substitute(替代):** 1. 颜色系统 → 苹果颜色系统(统一规范、语义化) 2. 传统样式 → Style Class 系统(灵活主题切换) **C - Combine(组合):** 1. 战略调整:只用 Semi(样式库),不用 Ursa(控件库) 2. 部署方式:NuGet 安装依赖,逐步替换而非 Copy 源码 **A - Adapt(调整适配):** 1. Semi/Ursa 已原生支持 AOT,无需额外适配 2. ReactiveUI 只需适配自己的代码,标准库无需特殊集成 **M - Modify/Magnify(修改/放大):** 1. LoggingControl 需要处理百万级日志流(唯一性能焦点) 2. 虚拟化 + 过滤策略 **E - Eliminate(消除简化):** 1. Semi 中可删除大量不需要的样式代码 2. Ursa 完全不使用,减少依赖 **R - Reverse/Rearrange(逆向/重组):** 1. **开发顺序逆转**:自顶向下,先定义复杂控件,再分解基础控件 2. **控件依赖设计**:先指定基础控件目标,适时插入复杂控件 #### Insights Discovered: - 自顶向下避免"不知道要做什么基础控件"的困境 - 需求驱动:只做真正用到的 - 符合"快速渐进开发"目标 --- ### What If Scenarios(假设情景)- 25 分钟 **Description:** 通过挑衅性情景探索边界和潜在问题 #### Ideas Generated: **情景:极端性能挑战(百万级日志流)** - 虚拟化性能应该可以支撑 - 过滤策略:每次只显示部分,上下卸载 - 需要编写性能测试 **情景:跨平台扩展(桌面 + Pad)** - 当前场景:Windows 桌面 + Linux Pad(无多点触控) - 通过 ClassName 切换桌面/Pad 模式(核心显示不变) **情景:开源化路径** - 策略:先私有实现大量功能,再开源 - 不影响当前设计决策 **情景:AOT 兼容性踩坑** - PropertyGrid 如果 AOT 不可用,可以妥协 - 其他控件必须支持 AOT - Source Generator 作为主要解决方案 **情景:依赖替换风险** - 最差情况:不替换,可接受 - 策略:逐步替换,可回退 **情景:团队协作与学习曲线** - 技术栈统一:ReactiveUI 为唯一方案 - 不会的就学,不提供多套 API **情景:快速迭代 vs 质量** - 策略:MVP + 迭代开发 - 控件库天然适合增量开发(每个控件相对独立) - 慢慢替换到现有项目,降低风险 #### Insights Discovered: - 职责边界明确:UI 库只负责展示,不管数据持久化 - 风险可控:允许妥协(PropertyGrid AOT)、允许不替换(Semi) - MVP + 渐进式验证设计合理性 --- ## Idea Categorization ### Immediate Opportunities *Ideas ready to implement now* #### 1. **依赖策略:只用 Semi,不用 Ursa** - Description: 安装 Semi NuGet 包作为样式基础,删除 Ursa 依赖 - Why immediate: 简化依赖,减少不必要的代码 - Resources needed: 评估 Semi 样式完整性,确定需要自定义的部分 #### 2. **采用苹果颜色系统** - Description: 建立语义化颜色规范(primary, secondary, accent, success, warning, error 等) - Why immediate: 是所有控件样式的基础,必须先定义 - Resources needed: 研究 Apple Human Interface Guidelines 颜色系统,制定规范文档 #### 3. **开发顺序:自顶向下** - Description: 先定义复杂控件需求,再从中分解基础控件 - Why immediate: 避免过度设计,需求驱动开发 - Resources needed: 完成控件清单优先级排序 #### 4. **MVP 第一阶段:PropertyGrid** - Description: 最高优先级控件,自动从数据模型生成 UI - Why immediate: 是最常用、价值最高的控件 - Resources needed: Source Generator 技术预研(AOT 支持) #### 5. **建立项目结构** - Description: 设置 .NET 8+、Avalonia 最新版、ReactiveUI 的项目模板 - Why immediate: 基础设施 - Resources needed: 项目脚手架、CI/CD 配置 --- ### Future Innovations *Ideas requiring development/research* #### 1. **控件开发路线图(分阶段)** - Description: 按优先级逐步实现完整控件库 - Development needed: - Phase 1: PropertyGrid - Phase 2: UserGuide 系列控件 - Phase 3: TextEditor - Phase 4: MarkdownRender - Phase 5: ImageEx - Phase 6: LoggingControl - Phase 7: Icon + 2xN Layout - Phase 8: CodeEditor - Phase 9: PathSelector(接口 + 实现) - Timeline estimate: 6-12 个月(根据实际项目需求调整) #### 2. **Chart 控件项目** - Description: 调研 Avalonia 现有 Chart 库,进行二次开发 - Development needed: 独立项目,包含在当前大项目下 - Timeline estimate: 单独规划 #### 3. **布局/容器优化系列** - Description: 专注性能优化的布局控件 - Development needed: - 先实现 2xN Layout(PropertyGrid 专用) - 后续根据需要扩展其他布局 - Timeline estimate: 按需迭代 #### 4. **Avalonia 工具类库** - Description: 开发效率提升工具集 - Development needed: - VisualTreeHelper/LogicalTreeHelper(视觉树/逻辑树查找) - ControlLocator(定位控件) - AOT Binding Helpers(AOT 绑定辅助) - ThemeManager Commands(主题切换命令) - LocalizationManager Commands(语言切换命令) - 其他工具类按需添加 - Timeline estimate: 伴随控件开发逐步完善 #### 5. **桌面/Pad 双模式支持** - Description: 通过 ClassName 切换不同平台的样式微调 - Development needed: 样式定义、响应式布局策略 - Timeline estimate: 第二阶段 #### 6. **开源准备** - Description: 在私有功能完善后,准备开源 - Development needed: 文档、示例、License、贡献指南 - Timeline estimate: 长期目标 --- ### Moonshots *Ambitious, transformative concepts* #### 1. **LoggingControl 百万级日志流处理** - Description: 支持每秒数万条日志的实时显示和过滤 - Transformative potential: 成为 Avalonia 生态中性能最强的日志控件 - Challenges to overcome: - 虚拟化渲染优化 - 内存管理策略 - 高效的过滤算法 - 性能测试和压力测试 #### 2. **PropertyGrid 的 AOT 完全支持** - Description: 在 AOT 模式下实现完整的动态 UI 生成 - Transformative potential: 证明 Source Generator 可以完美替代反射 - Challenges to overcome: - Source Generator 复杂度 - 类型推断和代码生成 - 编译时元数据收集 - 可能需要妥协某些高级特性 #### 3. **渐进式替换现有项目** - Description: 在不影响稳定性的前提下,将新控件逐步替换到生产项目 - Transformative potential: 在真实场景中验证控件设计,快速迭代 - Challenges to overcome: - 兼容性保障 - 回退机制 - 性能对比验证 - 团队培训 --- ### Insights & Learnings *Key realizations from the session* - **战略定位清晰**: 私有生产力工具定位允许高度场景化,不追求过度通用性,可以大胆做取舍 - **需求驱动设计**: 上位机 + AI 桌面应用的固定场景,填补"业务场景集成控件"的市场空白 - **技术栈统一**: .NET 8+ / Avalonia 最新版 / ReactiveUI / AOT,不向后兼容,换取开发效率 - **职责边界明确**: UI 库只负责展示,不管数据持久化;对接系统接口(ILogger 等),不重新发明轮子 - **快速迭代哲学**: 功能优先,测试缓缓(除非必要如性能测试);MVP + 渐进式开发,在真实项目中验证 - **自顶向下优势**: 先定义复杂控件,再分解基础控件,避免过度设计,需求驱动 - **风险可控策略**: PropertyGrid 可以妥协 AOT;依赖替换最差不替换;控件独立可回退 - **苹果颜色系统的价值**: 语义化颜色、自适应暗色模式、动态颜色支持、设计一致性 - **ReactiveUI 的核心优势**: 统一的数据流处理模型、天然支持异步操作、便于组合复杂交互逻辑 --- ## Action Planning ### Top 3 Priority Ideas #### #1 Priority: 建立项目基础设施和颜色系统 **Rationale:** - 所有后续开发的基础 - 颜色系统是样式定义的核心 - 项目结构影响长期可维护性 **Next steps:** 1. 创建 .NET 8+ 解决方案,配置 Avalonia 最新版 + ReactiveUI 2. 安装 Semi NuGet 包,评估样式完整性 3. 制定苹果颜色系统规范文档(语义颜色、浅色/深色主题) 4. 建立 Style Class 命名规范 5. 搭建 CI/CD 基础(构建、测试、AOT 兼容性检查) **Resources needed:** - Apple Human Interface Guidelines 文档 - Semi 源码分析 - Avalonia 样式系统文档 **Timeline:** 1-2 周 --- #### #2 Priority: PropertyGrid MVP 开发 **Rationale:** - 最高价值控件 - 验证自顶向下开发策略 - 验证 AOT + Source Generator 技术路线 **Next steps:** 1. 定义 PropertyGrid 的核心功能范围(MVP) - 支持的属性类型(string, int, bool, enum, 等) - 基础布局(2xN Layout) - 数据绑定方式 2. 设计 Source Generator 方案(AOT 支持) 3. 实现 2xN Layout 基础控件 4. 开发 PropertyGrid 核心逻辑 5. 在一个小型测试项目中验证 **Resources needed:** - Source Generator 技术预研 - Roslyn API 文档 - 测试项目(上位机场景) **Timeline:** 3-4 周 --- #### #3 Priority: 制定完整控件开发路线图 **Rationale:** - 明确长期目标和里程碑 - 合理分配开发资源 - 识别控件间的依赖关系 **Next steps:** 1. 完成完整控件清单(包括工具类) 2. 为每个控件制定功能规格(简要) 3. 识别控件间的依赖关系(例如:UserGuide 依赖 Overlay) 4. 制定分阶段开发计划(6 个月、1 年、长期) 5. 定义 MVP 范围和"可选特性" 6. 建立控件开发模板和最佳实践文档 **Resources needed:** - 现有项目需求分析 - 竞品控件库调研(Semi、Ursa、Material Design) **Timeline:** 1 周 --- ## Reflection & Follow-up ### What Worked Well - 第一性原理帮助明确了项目的核心价值和市场定位 - SCAMPER 方法发现了"自顶向下开发"这一关键策略调整 - What If Scenarios 识别了潜在风险和应对方案 - 讨论过程中不断澄清边界,避免了过度设计 ### Areas for Further Exploration - **Source Generator 技术深度**: 需要专门的技术预研,验证 PropertyGrid 的 AOT 可行性 - **性能基准测试**: LoggingControl 的百万级日志场景需要建立性能基准 - **Semi 样式分析**: 详细分析 Semi 的样式结构,确定哪些需要保留、哪些需要删除 - **控件功能规格**: 每个控件需要更详细的功能设计文档 - **跨平台测试**: 验证 Windows 桌面和 Linux Pad 的样式差异 ### Recommended Follow-up Techniques - **SWOT 分析**: 评估项目的优势、劣势、机会、威胁 - **用户故事映射**: 从用户角度设计控件功能 - **技术尖峰(Spike)**: 对 Source Generator、LoggingControl 性能等关键技术进行原型验证 ### Questions That Emerged - Source Generator 能否支持 PropertyGrid 的所有预期功能? - Semi 的样式系统如何与苹果颜色系统集成? - LoggingControl 的虚拟化策略具体实现方案? - 如何设计控件的可扩展性(模板、样式、行为)? - Chart 控件选择哪个现有库进行二次开发? - 如何平衡"快速开发"和"代码质量"? ### Next Session Planning - **Suggested topics:** - PropertyGrid 详细设计会议 - Source Generator 技术预研总结 - 苹果颜色系统规范制定 - 控件模板和最佳实践 - **Recommended timeframe:** PropertyGrid MVP 完成后(4-6 周后) - **Preparation needed:** - 完成项目基础设施搭建 - 完成 Source Generator 技术预研 - 收集现有项目中的实际使用场景 --- *Session facilitated using the BMAD-METHOD™ brainstorming framework*