From 54a71c164576ae84f1bf56b76873473ab868d350 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: chuan Date: Thu, 4 Jun 2026 02:40:53 +0800 Subject: [PATCH] chore: add package and ci foundation - add README and public API boundary documentation - configure package metadata and CI validation --- .github/workflows/ci.yml | 37 +++++++++++++ Directory.Build.props | 21 +++++--- README.md | 107 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++ TODO.md | 29 ++++++++++ docs/public-api.md | 51 ++++++++++++++++++ src/TinyTUI/TinyTUI.csproj | 22 +++++++- 6 files changed, 259 insertions(+), 8 deletions(-) create mode 100644 .github/workflows/ci.yml create mode 100644 docs/public-api.md diff --git a/.github/workflows/ci.yml b/.github/workflows/ci.yml new file mode 100644 index 0000000..a7451ce --- /dev/null +++ b/.github/workflows/ci.yml @@ -0,0 +1,37 @@ +name: ci + +on: + push: + branches: + - main + - master + pull_request: + +jobs: + build: + name: restore build format test pack + runs-on: windows-latest + + steps: + - name: Checkout + uses: actions/checkout@v4 + + - name: Setup .NET + uses: actions/setup-dotnet@v4 + with: + dotnet-version: 10.0.x + + - name: Restore + run: dotnet restore ttui.slnx + + - name: Build + run: dotnet build ttui.slnx --configuration Release --no-restore + + - name: Format + run: dotnet format ttui.slnx --verify-no-changes --no-restore + + - name: Test + run: dotnet test ttui.slnx --configuration Release --no-build --logger "trx;LogFileName=test-results.trx" + + - name: Pack + run: dotnet pack src/TinyTUI/TinyTUI.csproj --configuration Release --no-build --output build/artifacts/packages diff --git a/Directory.Build.props b/Directory.Build.props index e87b589..36796ab 100644 --- a/Directory.Build.props +++ b/Directory.Build.props @@ -1,7 +1,16 @@ - - - - + + + $(MSBuildThisFileDirectory)build\artifacts + Debug;Release + latest + enable + enable + git + true + true + + + + false + diff --git a/README.md b/README.md index e69de29..2541354 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -0,0 +1,107 @@ +# TinyTUI + +TinyTUI 是一个面向 .NET 的轻量终端 UI 框架。当前版本已经具备组件树、终端会话、输入解析、keybinding、差分渲染、overlay、ANSI 感知文本工具、自动补全基础、终端图像 fallback 和 xUnit 回归测试基础。 + +它的设计目标是让应用代码只描述组件和状态变化,框架负责把组件输出合成为终端行数组,并通过渲染器同步到真实终端。 + +## 快速开始 + +当前仓库使用 .NET 10。 + +```powershell +dotnet restore ttui.slnx +dotnet run --project src/Example/Example.csproj +``` + +最小应用结构如下: + +```csharp +using TinyTUI.Components; +using TinyTUI.Input; +using TinyTUI.Rendering; +using TinyTUI.Runtime; +using TinyTUI.Terminal; +using TinyTUI.Text; + +using var terminal = new ConsoleTerminalSession(); +var parser = new DefaultInputParser(); +var textMeasurer = new TerminalTextMeasurer(); +var renderer = new DifferentialRenderer(terminal, textMeasurer); +using var runtime = new TuiRuntime(terminal, parser, renderer); + +var input = new Input(textMeasurer) { Prompt = "> " }; +var done = new ManualResetEventSlim(); + +input.OnSubmitted = value => +{ + runtime.Add(new Text($"submitted: {value}")); + input.Clear(); +}; +input.OnCanceled = done.Set; + +runtime.Add(new Text("TinyTUI demo")); +runtime.Add(input); +runtime.SetFocus(input); + +runtime.Start(); +done.Wait(); +runtime.Stop(); +``` + +## 核心 API + +`ITerminalSession` 是终端生命周期入口,负责输入事件、输出、尺寸、bracketed paste、光标和终端状态恢复。真实程序通常使用 `ConsoleTerminalSession`,测试可以实现同一个接口。 + +`TuiRuntime` 管理组件树、焦点、overlay、输入分发和渲染请求。应用通过 `Add`、`Remove`、`SetFocus`、`ShowOverlay`、`HideOverlay` 和 `RequestRender` 驱动界面。 + +`IComponent` 是最小组件接口,`Render(int width)` 返回终端行数组。组件输出的每一行都应该控制在 `width` 内;如果需要截断、切片或换行,优先使用 `ITextMeasurer`。 + +`IInputComponent` 表示可接收输入的组件,`IFocusableComponent` 表示渲染时可能输出硬件光标 marker 的组件。焦点由 runtime 统一设置,组件只根据 `Focused` 决定是否输出 marker。 + +`DifferentialRenderer` 维护上一帧、视口和变化范围,默认使用 synchronized output、行尾 SGR reset 和 OSC 8 reset 降低闪烁和样式泄漏。`FullScreenRenderer` 适合需要全量刷新策略的场景。 + +## 组件和能力 + +内置组件包括 `Text`、`Markdown`、`Box`、`Spacer`、`TruncatedText`、`Input`、`Editor`、`SelectList`、`Loader`、`CancellableLoader` 和 `Image`。 + +Overlay 通过 `runtime.ShowOverlay(component, options)` 显示,支持 anchor、百分比宽度、最大高度、margin 和 non-capturing tooltip。Overlay 在虚拟行数组阶段合成,因此仍复用同一套差分渲染路径。 + +Keybinding 通过 `KeybindingRegistry` 和 `TuiKeybindings` 描述动作到按键的映射。组件内部优先匹配动作名,而不是直接散落比较具体按键字符串。 + +文本工具集中在 `TerminalTextMeasurer`,提供 ANSI/OSC 感知的宽度计算、截断、按列切片和换行。自定义组件不要使用 `string.Length` 判断终端宽度。 + +自动补全通过 `IAutocompleteProvider` 扩展。当前 `Editor` 已支持 slash command provider,并复用 `SelectList` 展示候选。 + +图像能力通过 `ITerminalImageService` 选择 Kitty、iTerm2 或文本 fallback。渲染管线会识别图像行,避免把大段协议序列当普通文本截断。 + +## 自定义组件约束 + +自定义组件应该只返回行数组,不要直接写 stdout。终端写入、清屏、光标移动和 synchronized output 都应该交给 renderer。 + +如果组件会缓存渲染结果,需要实现 `Invalidate()` 并在内容、宽度、主题或焦点变化后清理缓存。 + +如果组件包含输入框或编辑器并需要 IME 光标定位,容器组件应该实现 `IFocusableComponent` 并把 `Focused` 传给内部输入组件。 + +## 工程命令 + +```powershell +dotnet restore ttui.slnx +dotnet build ttui.slnx --configuration Release --no-restore +dotnet format ttui.slnx --verify-no-changes --no-restore +dotnet test ttui.slnx --configuration Release --no-build +dotnet pack src/TinyTUI/TinyTUI.csproj --configuration Release --no-build +``` + +`test/TinyTUI.Tests` 是正式 xUnit 回归测试项目。`test/TinyTUI.TextChecks` 和 `test/TinyTUI.ComponentChecks` 是早期最小 smoke check,后续会逐步收敛到正式测试项目。 + +## 调试 + +渲染器支持环境变量调试日志: + +```powershell +$env:TINYTUI_DEBUG_REDRAW = "1" +$env:TINYTUI_DEBUG_RENDER = "1" +dotnet run --project src/Example/Example.csproj +``` + +日志默认写入临时目录下的 `tinytui` 子目录。 diff --git a/TODO.md b/TODO.md index e717f34..bd4256a 100644 --- a/TODO.md +++ b/TODO.md @@ -398,6 +398,35 @@ TinyTUI 现在已经具备最小可运行的 C# TUI 框架骨架:终端输入 - 拆分 Example 为多个真实场景:基础输入、overlay 菜单、聊天界面、Markdown 浏览、设置面板、图像 fallback - 明确公开 API 和内部实现边界,避免后续重构时破坏使用者代码 +本次推进: + +- README 从空文件补成可执行入口文档,覆盖快速开始、最小 C# 示例、核心 API、内置组件、overlay、keybinding、文本工具、自动补全、图像 fallback、自定义组件约束、工程命令和调试日志 +- `Directory.Build.props` 增加统一工程属性:`LangVersion=latest`、nullable、implicit usings、确定性构建、CI build 标记和统一 `build/artifacts` 输出目录 +- `TinyTUI.csproj` 增加 NuGet 包元数据、tags、README 打包、XML documentation、symbol package 和包输出目录,为 `dotnet pack` 产出可发布包做准备 +- 新增 GitHub Actions CI,按 restore、Release build、format verify、test、pack 的顺序覆盖工程化闭环 +- 新增 `docs/public-api.md`,把应用侧稳定入口、推荐组合、组件约束和仍在演进的公开边界写清楚,避免后续重构误伤使用者依赖 + +为什么先做: + +- 对比 `tmp/tui/README.md` 和 `package.json`,参考实现已经能让使用者快速判断“怎么安装、怎么跑、有哪些 API、怎么测试和发布”;C# 侧 README 和包元数据为空或缺失,会阻塞集成和 NuGet 发布 +- 第 9 项已经有正式 xUnit 项目,先接 CI 和 pack 可以把测试基础设施转成持续验证能力,后续每个框架增量都有自动守门 +- 公开 API 边界先用文档声明,不急着重命名或收缩源码命名空间,避免在第 10 项里引入运行时行为变更 + +当前更好的点: + +- C# 侧把 XML documentation 和 artifacts 输出放在根级 `Directory.Build.props`,类库、测试和示例的构建产物路径一致,CI 和本地命令更容易对齐 +- NuGet README 直接复用仓库根 README,包页面和源码文档不会维护两套快速开始 +- CI 同时跑 `dotnet format --verify-no-changes` 和 `dotnet pack`,比只跑测试更早暴露工程文件、包元数据和格式问题 + +后续仍需补齐: + +- 当前还没有正式 `LICENSE` 文件,包使用 `PackageLicenseExpression=MIT` 只是发布元数据,后续应补仓库级 license 文本 +- `PackageProjectUrl` 和 `RepositoryUrl` 先使用占位仓库地址,真实发布前需要替换成实际远端 +- XML documentation 已启用,但大量 public API 还缺中文 summary,后续需要分模块补齐并决定是否把 CS1591 提升为 CI 约束 +- CI 已提供 `dotnet format`,但当前仓库还没有 `.editorconfig`,格式规则仍主要依赖 SDK 默认值,后续应补编码、缩进、nullable 和 analyzer 策略 +- benchmark 目录仍未建立,后续需要补大文本、频繁刷新、overlay 合成、Markdown 缓存和图像行保护的压力场景 +- Example 仍是单个综合示例,尚未像参考实现 `test/chat-simple.ts` 那样拆出聊天、设置、图像 fallback、Markdown 浏览等真实场景 + ## 建议执行顺序 1. 先补终端会话能力、输入协议和 keybinding,因为它们会影响所有交互组件 diff --git a/docs/public-api.md b/docs/public-api.md new file mode 100644 index 0000000..d8da5da --- /dev/null +++ b/docs/public-api.md @@ -0,0 +1,51 @@ +# 公开 API 和内部边界 + +本文档用于说明 TinyTUI 当前可被应用代码依赖的公开边界,以及后续重构时应尽量保持稳定的区域。 + +## 应用侧稳定入口 + +应用代码优先依赖以下命名空间: + +- `TinyTUI.Components`:组件接口和内置组件 +- `TinyTUI.Runtime`:运行时入口和 overlay 操作 +- `TinyTUI.Terminal`:真实终端会话 +- `TinyTUI.Rendering`:渲染器和渲染选项 +- `TinyTUI.Text`:ANSI 感知宽度、截断、切片和换行 +- `TinyTUI.Input`:输入事件、按键名称和 keybinding +- `TinyTUI.Autocomplete`:自动补全 provider 契约 +- `TinyTUI.Terminal.Images`:终端图像服务和能力检测 + +## 推荐组合 + +真实终端应用建议使用: + +```csharp +using var terminal = new ConsoleTerminalSession(); +var parser = new DefaultInputParser(); +var textMeasurer = new TerminalTextMeasurer(); +var renderer = new DifferentialRenderer(terminal, textMeasurer); +using var runtime = new TuiRuntime(terminal, parser, renderer); +``` + +测试或嵌入场景可以替换 `ITerminalSession`、`ITerminalOutput`、`IInputParser`、`IRenderer` 或 `ITextMeasurer`,但仍保持 runtime 和组件不直接写终端。 + +## 组件约束 + +组件只负责 `Render(int width)` 返回行数组,输入组件通过 `HandleInput(TuiInputEvent input)` 接收规范化输入事件。 + +组件不应该直接调用 `Console.Write` 或依赖真实终端尺寸。需要终端宽度时使用 render 传入的 `width`,需要截断或换行时使用 `ITextMeasurer`。 + +可缓存组件应该在 `Invalidate()` 中清理缓存。runtime 会在焦点切换、resize 和显式失效时调用该入口。 + +## 仍在演进的区域 + +以下能力已具备基础形态,但公开契约后续仍可能细化: + +- Kitty keyboard protocol 的完整协商和 release 事件 +- Runtime 级全局 input listener 和 keybinding 配置 +- Overlay 多层焦点恢复和复杂样式 segment 保持 +- Unicode RGI emoji 精确宽度和 CJK 标点断行 +- 终端图像 cell size 查询、resize 重新布局和 Kitty image 生命周期同步 +- 正式 benchmark 和多场景 Example 拆分 + +如果应用需要提前依赖这些能力,建议通过接口注入或封装适配层隔离变更。 diff --git a/src/TinyTUI/TinyTUI.csproj b/src/TinyTUI/TinyTUI.csproj index b760144..e9b8f7b 100644 --- a/src/TinyTUI/TinyTUI.csproj +++ b/src/TinyTUI/TinyTUI.csproj @@ -2,8 +2,26 @@ net10.0 - enable - enable + true + TinyTUI + TinyTUI + Minimal C# terminal UI framework with component rendering, overlays, keybindings, ANSI-aware text tools, autocomplete, terminal image fallback, and testable rendering infrastructure. + TinyTUI Contributors + TinyTUI Contributors + tui;terminal;console;ansi;cli;dotnet;components;differential-rendering + https://github.com/tinytui/tinytui + https://github.com/tinytui/tinytui + MIT + README.md + $(ArtifactsPath)\packages + true + snupkg + true + $(NoWarn);CS1591 + + + +