feat: ultimate refactoring to separate default dialog and custom dialog.
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133
src/Ursa/Controls/Dialog/DefaultDialogControl.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,133 @@
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using Avalonia;
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using Avalonia.Controls;
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using Avalonia.Controls.Metadata;
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using Avalonia.Controls.Primitives;
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using Avalonia.Input;
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using Avalonia.Interactivity;
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using Ursa.Common;
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namespace Ursa.Controls;
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[TemplatePart(PART_OKButton, typeof(Button))]
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[TemplatePart(PART_CancelButton, typeof(Button))]
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[TemplatePart(PART_YesButton, typeof(Button))]
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[TemplatePart(PART_NoButton, typeof(Button))]
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[TemplatePart(PART_TitleArea, typeof(Panel))]
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public class DefaultDialogControl: DialogControl
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{
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public const string PART_OKButton = "PART_OKButton";
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public const string PART_CancelButton = "PART_CancelButton";
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public const string PART_YesButton = "PART_YesButton";
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public const string PART_NoButton = "PART_NoButton";
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private Button? _okButton;
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private Button? _cancelButton;
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private Button? _yesButton;
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private Button? _noButton;
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public static readonly StyledProperty<string?> TitleProperty = AvaloniaProperty.Register<DefaultDialogControl, string?>(
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nameof(Title));
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public string? Title
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{
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get => GetValue(TitleProperty);
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set => SetValue(TitleProperty, value);
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}
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public static readonly StyledProperty<DialogButton> ButtonsProperty = AvaloniaProperty.Register<DefaultDialogControl, DialogButton>(
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nameof(Buttons));
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public DialogButton Buttons
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{
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get => GetValue(ButtonsProperty);
|
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set => SetValue(ButtonsProperty, value);
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}
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public static readonly StyledProperty<DialogIcon> IconProperty = AvaloniaProperty.Register<DefaultDialogControl, DialogIcon>(
|
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nameof(Icon));
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public DialogIcon Icon
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{
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get => GetValue(IconProperty);
|
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set => SetValue(IconProperty, value);
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}
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protected override void OnApplyTemplate(TemplateAppliedEventArgs e)
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{
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base.OnApplyTemplate(e);
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EventHelper.UnregisterClickEvent(DefaultButtonsClose, _okButton, _cancelButton, _yesButton, _noButton);
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_okButton = e.NameScope.Find<Button>(PART_OKButton);
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_cancelButton = e.NameScope.Find<Button>(PART_CancelButton);
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||||
_yesButton = e.NameScope.Find<Button>(PART_YesButton);
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||||
_noButton = e.NameScope.Find<Button>(PART_NoButton);
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||||
EventHelper.RegisterClickEvent(DefaultButtonsClose, _yesButton, _noButton, _okButton, _cancelButton);
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SetButtonVisibility();
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}
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private void SetButtonVisibility()
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{
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switch (Buttons)
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{
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case DialogButton.None:
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SetVisibility(_okButton, false);
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||||
SetVisibility(_cancelButton, false);
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||||
SetVisibility(_yesButton, false);
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||||
SetVisibility(_noButton, false);
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break;
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case DialogButton.OK:
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SetVisibility(_okButton, true);
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||||
SetVisibility(_cancelButton, false);
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||||
SetVisibility(_yesButton, false);
|
||||
SetVisibility(_noButton, false);
|
||||
break;
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case DialogButton.OKCancel:
|
||||
SetVisibility(_okButton, true);
|
||||
SetVisibility(_cancelButton, true);
|
||||
SetVisibility(_yesButton, false);
|
||||
SetVisibility(_noButton, false);
|
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break;
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||||
case DialogButton.YesNo:
|
||||
SetVisibility(_okButton, false);
|
||||
SetVisibility(_cancelButton, false);
|
||||
SetVisibility(_yesButton, true);
|
||||
SetVisibility(_noButton, true);
|
||||
break;
|
||||
case DialogButton.YesNoCancel:
|
||||
SetVisibility(_okButton, false);
|
||||
SetVisibility(_cancelButton, true);
|
||||
SetVisibility(_yesButton, true);
|
||||
SetVisibility(_noButton, true);
|
||||
break;
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}
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}
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private void SetVisibility(Button? button, bool visible)
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{
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if (button is not null) button.IsVisible = visible;
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}
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private void DefaultButtonsClose(object sender, RoutedEventArgs args)
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{
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if (sender is Button button)
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{
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||||
if (button == _okButton)
|
||||
{
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||||
OnDialogControlClosing(this, DialogResult.OK);
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||||
}
|
||||
else if (button == _cancelButton)
|
||||
{
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||||
OnDialogControlClosing(this, DialogResult.Cancel);
|
||||
}
|
||||
else if (button == _yesButton)
|
||||
{
|
||||
OnDialogControlClosing(this, DialogResult.Yes);
|
||||
}
|
||||
else if (button == _noButton)
|
||||
{
|
||||
OnDialogControlClosing(this, DialogResult.No);
|
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}
|
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}
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}
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}
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